反二次元导航|动漫导航|里番导航|ACG导航站

网站首页 >> 次元世界 >> 正文

艺术设计师透露《战神:诸神黄昏》最难设计的角色_acgwc,纸片人汉化群

作者:noacg   时间:2022年07月16日   热度:35℃   评论:0

《战神》艺术设计师在面临“最难设计的角色”这个问题是,选择的谜底是奥丁。

在《战神:诸神黄昏》中,加入了来自于北欧神话的几个新角色,其中包罗索尔、提尔和安格尔波达,这三个角色的设计和改编在玩家群体中的评价都挺不错。而尚有几个角色是我们还没见到的,其中就有争议最大的角色,奥丁。

《战神:诸神黄昏》艺术设计师Raf Grasseti在小我私人Instagram上的问答环节中遭遇一个问题,那就是这款游戏里最难设计的角色是谁,他给出了一个简朴而又让人不安的谜底:奥丁。

在前作中,奥丁被多个游戏角色提及,但我们一直未能看到他的庐山真面目,只看到了他的渡鸦和部门形貌。

在游戏里的多处壁画中,我们可以看到奥丁的形象,对其样貌若干会有点观点。壁画中的设计相对传统,头戴着神话故事中经常提到的头饰,而且固然只有一只眼。他手持长矛冈格尼尔,坐骑是八足神马斯雷普尼尔,这就是神话中奥丁的形象。

之前Grasseti曾透露过,前代《战神》中最难设计的角色是耶梦加得,主要是其细节厚实且体型伟大。这样看来,奥丁的体型也会异常伟大,才会导致设计难度高。

千奇百怪 《漫威银河护卫队》前期角色设计吓坏漫威

标签:标签:战争 奇幻 剧情 神话 暴力
«    2024年5月    »
12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
标签列表
友情链接